英雄合击里首杀首爆
在传奇游戏中,争议最大年夜的就是三职业之间的均衡和PK的问题了,玩家们也很爱好PK,假如没有PK他们会感觉很无趣,会分开这个游戏,其实我在想岂非传奇没有了PK系统,就会失落去所有的英雄合击玩家吗,就会没有人玩了吗,我问了一个常常在游戏中PK的朋侪,为何这么爱好PK呢?他反问我,在游戏中不PK干甚么了,我破费了那末多的时候和金钱把等第和设备弄上去了,岂非是为了站在游戏中好看吗,不PK怎样显露出我利害的处所了,只有在PK中才能显露我支付所获得的回报,才能显露我的价值。
一向想写写这个女子,写写这个看到兄弟们被欺负,挺身而出的女子;谁人没有指示,战歌一放就带领兄弟们冲锋陷阵的女子;谁人路见不服拔刀互助的女子;谁人脾性坦直,敢做敢当的女子;谁人在姐妹们表情不好,陪着通宵长谈的女子;谁人把曾骂她的人,带入行会,当兄弟看待的大年夜气宽容的女子;谁人在171区最后三分钟拿下沙巴克,在麦上哭的女子;谁人在IS上放声歌颂的女子;谁人受了伤独自舔伤口的女子。
良多玩家认为道士的抨击打击能力一般,在pk对战的时刻,更多的是应用毒素和神兽不休的耗损敌手的血量,以此战术来击败抨击打击能力加倍强大年夜的战士和法师,战役体式格局过于鄙陋。其实对这些玩家的见识,我起首反映是感应好笑,在pk对战中我们一定是以本身优势来匹敌其他职业。岂非要道士接纳近战抨击打击的体式格局与战士对砍吗?岂非要道士接纳对攻体式格局与法师长途互打吗?那末如许的后果是道士必败无疑,由于道士拿着本身的短处与其他职业的优势匹敌了。